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参赛规则

参赛资格
本次大赛是封闭式的活动,只对年龄在十三(13)至十八(18)岁之间学生的教育者、指导教师、家长和/或监护人开放。机构必须通过教育者、指导教师、家长和/或监护人注册参加比赛才能参加本次大赛。此外,要获得参赛资格,您必须在提交作品时满足以下要求:
  1. (团队指导老师)截至2021年1月1日,您是年满18周岁的教育机构或俱乐部的教育者、指导教师、顾问和/或其他领导,或截至2021年1月1日,您是教育机构或俱乐部学生的家长和/或监护人。
  2. (团队成员/成员们)每个团队成员在报名参赛时年龄必须在十三(13)至十八(18)岁之间,是符合条件的国家的合法居民,并在其适用机构积极注册参赛。
  3. 注意:如果团队成员年满十三(13)岁或以上,但在其合法居住地还未达到法定成年年龄,则必须获得其父母/法定监护人的书面同意才能参加本次大赛。
  4. 参与执行或管理本次大赛活动的人员或其家庭成员(父母、子女、兄弟姐妹、配偶/家庭伴侣或居住在同一家庭的个人)不符合参赛资格。本次大赛在古巴、伊朗、朝鲜、苏丹、叙利亚、克里米亚地区以及法律禁止的地区无效。
如何参赛
参加本次大赛,团队领导者必须实施以下步骤:
  1. 组建团队,包括来自同一教育机构的至少二(2)名学生和最多六(6)名学生。
  2. 入围中国区前30组获胜团队的指导老师或成年家长必须在网址https://imaginecup.microsoft.com/junior上注册报名信息。 每个学生只能是一(1)个小组的成员。指导老师或家长将指导并协助学生完成和提交本团队的参赛作品。
  3. 团队指导老师或成年家长的个人数据将按照微软(Microsoft)隐私声明进行处理。
  4. 在向获胜学生颁发任何奖品之前,团队指导老师或成年家长将征求每位团队成员父母和/或监护人的同意。
  5. 根据网址https://imaginecup.microsoft.com/junior中的的指导, 访问人工智能课程资源和挑战包,使教育者能够帮助学生开发“AI for good”的创意。
  6. 团队可以(但不必须)利用额外的项目资源,利用“Wick editor”使人工智能创意应用于生活,可以作为一个额外的参赛作品。
  7. 团队指导老师或家长必须填写位于网址https://imaginecup.microsoft.com/junior的官方报名表, 并提交下列所需文件:
    • 使用提交模板阐述团队项目的项目文档
    • 团队成员讲述团队项目(时长不超过2分钟),介绍团队名称、学校和国家的视频链接
    • 利用Wick Editor平台的额外参赛作品(选交)
    • Wick Editor是一个免费的、开源的工具,用于创建游戏、动画和介于两者之间的一切。作为微软“创新杯”全球学生科技大赛的一部分,微软与Wick合作,让学生们有能力用人工智能增强他们的编码能力。 通过视频、图像和文本分析,Wick Editor可以连接到Azure认知服务(Azure Cognitive Services),帮助学生使他们的游戏和动画更加有趣。
  8. 通过完成注册并提交您的材料,您同意您的参赛项目遵循这些规则,包括下面列出的要求,并认可赞助商可以自行决定删除您的参赛项目并取消您的参赛资格,认可赞助商可以自行决定您的参赛项目未能遵守本文所列规则或任何可适用的要求、指南或限制。
  9. 虽然一个指导老师可以指导多个团队,但每个团队学生只能作为一(1)个团队的成员。
  10. 我们对在竞赛提交期间没有收到的参赛作品,无论原因或错误,或我们收到但由于任何原因无法合理解读的参赛作品,概不负责。
  11. 我们将自动取消以下情况的参赛作品资格:不完整或难以辨认,或超出上述提交限制。
符合条件的参赛作品
参赛作品必须满足以下内容/技术要求才可获得本次大赛的参赛资格:
  1. 参赛作品提交
  2. 必须使用PowerPoint演示文稿展示,该演示文稿不能超过十(10)张幻灯片,其中包含:
    • 标题页/标题幻灯片和目录
    • 简短地描述团队选择的实际问题的性质和严重性
    • 描述团队的研究阶段,包括团队进行的访谈或研究的细节
    • 列出团队所利用地有助于他们理解问题并有助于解决方案开发的资源
    • 阐明项目创意如何符合伦理道德:
      • 公平
      • 可靠性和安全性
      • 隐私
      • 包容性
      • 透明度
      • 责任
      • 描述解决方案的开发,说明解决方案如何处理和解决选定的问题,以及为什么需要这样的产品或行动
      • 描述解决方案及解决方案如何利用人工智能(采取何种形式,以及如何有效利用人工智能解决实际问题)
  3. 提交的参赛项目作品必须属于以下AI for Good人工智能创造美好生活的类别之一:
    • 人工智能地球计划
    • 人工智能文化遗产计划
    • 人工智能人道主义行动计划
    • 人工智能无障碍计划
    • 人工智能健康计划
  4. 提交的参赛作品中包含的解决方案可以通过以下所列方式之一应用人工智能解决实际问题(仅作为示例):
    • 可以创建或改进解决方案,从而解决或解决实际问题。
    • 可以创建或改进已经解决实际问题的一项服务。
    • 可以向负责解决实际问题或问题所引发的后果的原受众传达信息。
  5. 此外,时长不超过2分钟的视频应详细说明:
    • 团队名称、学校和国家
    • 选择的人工智能创造美好生活计划的类别(人工智能无障碍计划/人工智能保护文化遗产/地球人工智能计划/人工智能健康计划/人工智能人道主义救助行动)
    • 想要解决的问题
    • 团队的创意概念
    • 团队在参与过程中所学到的东西
  6. 此外:
    • 您的参赛作品必须是团队成员的原创作品,任何提交的视频都必须绝对是团队成员的作品,包括但不限于视频的实际拍摄、剪辑、平面设计等。
    • 您的参赛作品不能被评选为微软(Microsoft)或其他任何实体举办的其他任何竞赛的获胜作品;
    • 您必须已经获得提交参赛作品或作品中包含的任意内容所需的任何和所有同意、批准或许可;
    • 如果您的参赛作品需要提交用户生成的内容,如软件、照片、视频、音乐、艺术品、论文等,参赛者须保证参赛作品是自己的原创作品,并非是未经许可或必要的权利从他人处抄袭的作品, 且不侵犯隐私权、知识产权,或其他任何人或实体的其他权利。您可以使用微软的商标、徽标和设计,微软授予您有限的使用许可,但仅用于提交本次大赛的参赛作品;
    • 您的参赛作品不得包含任何涉及淫秽或冒犯性、暴力、诽谤、诋毁或非法的内容,或涉及宣传酒精、非法毒品、烟草或特定政治议程的内容,或传达可能对微软善意行为产生负面影响的信息,是否涉及以上内容将由微软公司完全自行决定;
    • 我们有权拒绝任何我们完全自行评定不符合上述标准的参赛作品。
如何使用您的参赛作品
  1. 您提供的与本次比赛有关的参赛团队成员的所有个人资料,将由微软和/或其代理人和代表微软(Microsoft)行事的获奖者使用,并仅用于本次竞赛的管理、运营和营销,以及符合微软(Microsoft)隐私声明的其他用途。
  2. 我们对您的参赛作品没有所有权。但是,通过提交参赛作品,您即授予我们不可撤销的、免版税的、全球权利和许可,允许我们使用、审查、评估、测试和以其他方式分析您的参赛作品和其与本次大赛相关的所有内容,并将您的参赛作品用于任何现在已知或后来出现的任何非商业或商业目的的媒体上, 包括但不限于营销、销售或推广微软(Microsoft)产品或服务,而不需通过您进一步许可。除本文所列规则所述之外,您不会因使用您的参赛作品而获得任何补偿或荣誉,并且您同意签署我们和我们的指定人员使用您授予的上述权利所需的任何必要文件。
  3. 提交参赛作品,即表示您同意评委以外的微软(Microsoft)员工可以使用您的作品,识别他们所在区域内的项目,以用于其他营销目的。
  4. 参加本次大赛,即表示您承认我们可能已经开发或委托使用与您参赛作品相似或相同的材料,并且您放弃由于与您的参赛作品相似而产生的任何索赔。此外,您应了解,我们不会限制已有权访问您的参赛作品的代表的工作分配,并且您同意依照本协议或版权或商业秘密法,我们在开发或部署我们的产品或服务时使用我们代表的独立记忆中的信息,不会产生任何法律责任或义务。
  5. 您的参赛作品可能会公布在公共网站上。如果该网站的访问者未经授权使用您的参赛作品,我们对此不负任何责任。我们没有义务将您的参赛作品用于任何目的,即使该作品被选为获胜作品。
获胜团队评选与通知
在报名期限结束时或结束前后,评委小组将审查每一类别收到的所有符合条件的参赛作品,并根据如下所述的评审标准评选出如下所述竞赛奖品的获胜者。
评审项 低影响力 中影响力 高影响力
创新性︰与其他提交的参赛作品或其他已经存在的人工智能应用相比,该创意有多新颖? 该人工智能的创意没有创新力。它已经存在并被广泛使用。(4) 该人工智能的创意体现了一些创新,给人工智能领域带来了一些新的概念。(8) 该人工智能的创意是非常创新的,很可能是一个全新的想法,或是对该领域的重大贡献。(12)
可建立性:在未来十年内实现该创意是否现实可行? 该人工智能的创意不太可能会实现。(4) 该人工智能的创意现在或是在未来十年内有可能会实现。(8) 该人工智能的创意现在或是在未来十年内绝对会实现。(12)
利用微软(Microsoft )技术:该创意如何利用微软(Microsoft)的人工智能与认知服务? 该人工智能的创意没有利用微软(Microsoft)的现有服务。(4) 该人工智能的创意利用了一些微软(Microsoft)的现有服务并且说明了如何利用这些服务。(8) 该人工智能的创意是与微软(Microsoft)的现有服务相结合的,并且清楚地说明了如何利用这些服务。(12)
影响力:无论是对人类还是对环境而言,该创意是否具有大规模深远的影响力? 对人类/环境的影响力最小,因为该人工智能的创意是不可拓展的。(4) 对人类/环境可能具有影响力,因为该人工智能的创意从某种程度上来说是可以拓展的。(8) 对人类/环境可能具有影响力,因为该人工智能的创意是绝对可以拓展的。(12)
展示团队创意:团队展示该创意的效果和创造性如何?团队是否实现了这一项目? 该人工智能的创意的展示方式令人难以理解,或是缺乏创造性。(4) 该人工智能的创意展示清晰,并且/或具有创造性,利用了视觉效果。(8) 该人工智能的创意展示十分清晰,并且/或十分具有创造性,利用了清楚的视觉效果展示工作原理。(12)
伦理道德评分:该创意在多大程度上满足了微软(Microsoft)人工智能原则? 该人工智能的创意考虑了部分微软(Microsoft)人工智能原则,但并非全部,或是考虑了全部人工智能原则但不够深入。(4) 该人工智能的创意考虑了微软(Microsoft)人工智能原则,并且有可能是符合伦理道德的。(8) 该人工智能的创意有效地考虑了微软(Microsoft)人工智能原则,并且很明显符合伦理道德。(12)
通用条款和责任免除
  1. 在法律允许的范围内,通过参与竞赛,您同意免除微软及其各自的母公司、合作伙伴、子公司、附属公司、员工和代理人的责任,使其免受与本次竞赛或任何获奖有关的任何伤害、损失或损害。
  2. 所有当地法律均适用。微软(Microsoft)的任何决定都是最终的,具有法律约束力。
  3. 我们保留以任何理由取消、更改或暂停本次比赛的权利,包括作弊、技术故障、灾难、战争或其他任何影响比赛完整性的无法预测的或意外的事件,不论是人为的还是机械的。如果比赛的完整性不能恢复,我们可以从我们取消、更改或暂停比赛之前收到的所有合格参赛者中选出获胜者。
  4. 如果您试图或我们有充分理由怀疑您试图通过作弊、黑客攻击、创建机器人程序或其他自动程序,或以任何方式进行欺诈,来损害本次竞赛的完整性或合法性,我们将在法律允许的范围内向您寻求赔偿,您可能会被禁止参加未来微软的活动。